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Archives mensuelles : juillet 2017

RMLL 2017
Evènement

RMLL 2017

4 juillet 2017 Matthieu Dupont de Dinechin Laisser un commentaire

Le fablab Chantier Libre tiendra un stand pendant les Rencontres Mondiales du Logiciel Libre à St Etienne du 3 au 6 juillet. Passez nous voir !

Matthieu donnera à cette occasion une conférence le jeudi 6 juillet de 17h à 17h40 sur le thème “Pourquoi des Fablabs Libres ?

Logiciel Libreopen hardware

Quelques images

Nouvelles plaques de fixation. Modification pour double axe X avec cales nylon Vis et clefs freecadauvent dsc01754 dsc01999 DSC06933 DSC02196 Capture du 2014-05-28 10:31:51

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  • Ouvert aux adhérents

    09:00 -18:00
    2015.06.29

    Pendant ces horaires, le fablab est ouvert aux adhérents qui peuvent venir pour leurs projets.

    Pour vous faire accompagner ou aider, vérifier sur le calendrier les horaires “Fabmanager disponible”.

  • Fabmanager disponible

    12:00 -13:30
    2015.06.29

    Matthieu est là et disponible pour vous accompagner sur vos projets, ou faire fonctionner les machines.

    En dehors de ces périodes, le fablab est éventuellement ouvert, mais il faudra vous débrouiller en autonomie sur vos projet.

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  • Ouvert aux adhérents

    09:00 -17:30
    2015.06.30

    Pendant ces horaires, le fablab est ouvert aux adhérents qui peuvent venir pour leurs projets.

    Pour vous faire accompagner ou aider, vérifier sur le calendrier les horaires “Fabmanager disponible”.

  • Fabmanager disponible

    12:00 -13:30
    2015.06.30

    Matthieu est là et disponible pour vous accompagner sur vos projets, ou vous aider à faire fonctionner les machines.

  • A Lay t’motiv’ : présentation et initiation à Arduino

    18:30 -20:30
    2015.06.30
    Lay, France
    Lay, France

    A partir de 18h30,  découverte de l’Arduino

     

    Arduino est un circuit imprimé en matériel libre (les plans de la carte elle-même sont publiés en licence libre, cependant, certains composants de la carte, comme le microcontrôleur par exemple, ne sont pas en licence libre) sur lequel se trouve un microcontrôleur qui peut être programmé pour analyser et produire des signaux électriques, de manière à effectuer des tâches très diverses comme la domotique (le contrôle des appareils domestiques – éclairage, chauffage…), le pilotage d’un robot, etc. C’est une plateforme basée sur une interface entrée/sortie simple. Il était destiné à l’origine principalement mais pas exclusivement à la programmation multimédia interactive en vue de spectacle ou d’animations artistiques. C’est une partie de l’explication de la descendance de son interface de programmation de Processing, lui-même inspiré de l’environnement de programmation Wiring1.

    Arduino peut être utilisé pour construire des objets interactifs indépendants (prototypage rapide), ou bien peut être connecté à un ordinateur pour communiquer avec ses logiciels (ex. : Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Usine Hollyhock, Pure Data, SuperCollider). En 2011, les versions vendues sont préassemblées. Des informations sont fournies pour ceux qui souhaitent assembler l’Arduino eux-mêmes.

    (Wikipedia)

     

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